Rychlá fantasy karetní hra, která si bere to nejlepší z Dominion a Magic: the Gathering.
Ascension patří mezi "deck-buildingové hry" - nesběratelské stolní hry, v nichž si hráči během hry vylepšují svůj balíček karet.
Autory hry jsou Magicoví Pro Tour hráči Rob Dougherty, Justin Gary a Brian Kibler. Každý hráč dostane na začátku hrací balíček sestávající z osmi čarodějnických učňů a dvou jednotek domobrany. Zatímco učňové produkují manu, domobrana generuje jednotku útoku. Další karty do svého balíčku si hráči nakupují z centrální řady sestávající z šesti karet. Když je karta z centrální řady koupena, ihned se místo ni přidá nová. Kromě karet, které se kupují za manu, se v centrální řadě mohou objevit monstra. Ta se porážejí pomocí jednotek útoku. I když se v centrální řadě zrovna nevyskytuje monstrum, lze vždy porazit alespoň kultistu, kterých je nekonečno a leží stranou.
Cílem hry je nasbírat co nejvíc vítězných bodů. Vítězné body lze získat buď porážením monster, nebo z efektů karet, které dávají vítězné body hned, nebo nakupováním karet, které mají bodovou hodnotu na konci hry.
Tématikou hry je záchrana fantasy světa před invazí démonických hord padlého boha Samaela. Jednotlivé karty jsou okořeněny "flavor-texty" jako v Magic: the Gathering. Hra se od vydání v roce 2010 drží vysoko ve světových žebříčcích prodejnosti her.
Počet hráčů: 2 - 4
Délka hraní: 30 minut
Věk hráčů: 8+
Hra je kompletně v angličtině.
Více o hře na webu Boardgamegeek